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Le regole sulle scommesse sportive
Le scommesse legate ai risultati di gare e competizioni calcistiche hanno avuto un primo grande sviluppo in Inghilterra, gestite direttamente dai bookmakers che, come per le gare di ippica o per qualsiasi altro evento oggetto di scommessa, applicano delle "quote" in proporzione alle quali viene stabilita l'entità della vincita per lo scommettitore.

In Italia le scommesse gestite dallo Stato e legate agli eventi calcistici sono state legate per vari decenni al solo Totocalcio; a questo si sono aggiunti altri concorsi similari che hanno però finito col togliere allo stesso Totocalcio buona parte degli introiti. A ciò si è aggiunta la sempre maggior popolarità del Superenalotto che ha catalizzato la gran parte degli interessi dei giocatori italiani. Questi fattori hanno accelerato la decisione di gestire anche in Italia le scommesse calcistiche allestendo sale scommesse di tipo anglosassone, nelle quali lo scommettitore può puntare liberamente su uno più eventi conoscendo in anticipo la quota spettante in caso di vittoria.

Tipi di scommesse:

  • QUOTA FISSA permette di pronosticare il risultato finale attraverso il classico sistema 1-X-2: l'1 indica il pronostico della vittora della squadra casalinga, il 2 la vittoria della squadra in trasferta e X il pareggio.

  • DOPPIA CHANCE nella scommessa a doppia chance è possibile scegliere due possibili esisti su tre, quindi 1X, 12 e X2. le quote saranno inferiori alla media dei due corrispondenti risultati a quota fissa, in certi casi il bookmaker non quota un risultato in quanto ritenuto troppo "probabile" (in pratica la quota sarebbe inferiore all' 1.01)

  • GOAL/NO GOAL in questo tipo di scommessa bisogna prevedere se le squadre resteranno o meno a secco di reti: se almeno una delle due non segnerà, il risultato sarà "NO GOAL" (abbreviato come NG), se invece entrambe andranno in gol il risultato sarà GOAL (GG)

  • OVER/UNDER bisogna prevedere il numero di reti totali segnate durante la partita, prevedendo se saranno inferiori (UNDER) o superiori (OVER) a un certo indice, che normalmente è fissato a 2.5. Quindi in caso di 0-0, 1-0, 0-1, 1-1. la scommessa sarà UNDER (UN), altrimenti OVER (OV)

  • 1X2 HANDICAP ricalca la classica scommessa a quota fissa, aggiungendo il cosiddetto "handicap", ovvero una rete "virtuale" subita da una delle due squadre. Se si scommette sul 2H con handicap per la squadra in trasferta, signfica che per vincere la scommessa la squadra che gioca fuori casa dovrà vincere almeno per 0-2. Questo tipo di scommessa viene quotata dai bookmakers con quote più invitanti rispetto alle normali fisse. ----------------(Tratto da wikipedia alla voce scommesse)

 



 

 

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Attenzione alla dipendenza dal gioco, divertirsi non vuol dire esagerare!

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